Sigue la celebración del Día del Periodista de la Facultad de Comunicación de la Universidad de La Sabana
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14 de Abril de 2026 18:42
Félix Burgos, especialista en derecho deportivo y presidente de Colombian Official Esports, es quien marca la pauta sobre deportes electrónicos en el Comité Olímpico Colombiano (COC), que está consolidándose en la profesionalización de las competencias de juegos de video: "Desde el COC entendemos que en la universidad hay una base para organizar un semillero, en el que los mejores talentos podrán eventualmente integrar la selección Colombia de deportes electrónicos”.
Burgos ve en esta nueva modalidad de competición una oportunidad para ser potencias y hacer que el país destaque. Ya hay una trayectoria que da luces hacia el futuro del deporte en la región: “El Comité Olímpico Internacional ya creó los Juegos Olímpicos de Esports. Colombia ya ganó dos platas el año pasado y participaremos en los Juegos Sudamericanos en Rosario 2026 y en los Centroamericanos y el Caribe en Santo Domingo en juegos como Street Fighter 6, eFootball y League of Legends”.
Además, se habla de la posibilidad de que las diciplinas electrónicas se conviertan en salidas económicas para los deportistas: “Las disciplinas electrónicas tienen el potencial de formar profesionales en diversas ramas: abogados deportivos, médicos deportólogos, psicólogos, gerentes, casters, estadísticos y expertos en inteligencia artificial”, afirmó.
Cuando se le preguntó por las posibles adicciones o sobreestimulación que los jugadores profesionales puedden desarrollar y la preocupación de los padres de familia al respecto, Burgos explica que han de requerir “psicólogos, de fisioterapeutas, de biomecánicos, de neurocoachines, como cualquier otro atleta de alto rendimiento”, para cuidar de la salud mental, física y psicológica de los equipos.
Sus intenciones con la Universidad de La Sabana son claras: “crear la Liga Universitaria de Deportes Electrónicos”, en la que la institución educativa se posiciona como la “abanderada” del proceso. También se pretende alcanzar el éxito deportivo a nivel regional: “clasificar a sudamericanos y a centroamericanos y el Caribe y ganarme mínimo dos o tres medallas en cada uno”, sentenció.
Frente al creciente uso de la inteligencia artificial, Burgos habló sobre dónde debe estar el enfoque de su aplicabilidad y hacia dónde debe orientarse: “si el ser humano no deja de ser el centro en la utilización y aplicación, seguramente vamos a tener muchos problemas”, anticipó con preocupación.
El deporte electrónico está en una camino de ascenso en popularidad y competitividad en diferentes videojuegos, no solo efootball. La Sabana da un paso hacia adelante en la evolución de los deportes digitales de alto rendimiento, una apuesta hacia el futuro de la participación nacional en el ciclo olímpico.
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